
Оргкомитет в образе!

Первая наше фото, которое прямо

сложно – он срывался и переносился дважды. После бала отбить себе последние
ноги пришли почти все. Удивительно, доползли даже юноши. Валя оказалась
миленькой девушкой, совсем не такой, как я ожидала и представляла по общению
ВК. Ух, и задала она нам жару!
Выворотность и перекрест у нас есть. Только в два раза хуже,
чем нужно. Когда Валя повернула мне стопу и подняла пятку, уууу… Меня согнуло
пополам. Ноги по-прежнему полусогнутые, для баланса видимо. Пяточки упрямо
поворачиваются обратно в шестую позицию. Носочки, слава богу, на месте, зато
может потеряться всё остальное мигом. Надо работать.
Прогнали по фешевским стандартам все танцы – ну что, почти
во всех есть небольшие неточности. А в лайте пришлось заменить одно из главных
движений, зато стало проще. Сингл стала немного логичнее, что для меня
идеально. Всё что несимметрично, я тут же забываю.
Жаль, что совсем не успели даже показать кейли. С другой
стороны – у нас там полная жопа, а Валя нас похвалила за постановочный танец.
Было приятно – она первая из ирландских танцоров, кто нас похвалил.
Договорилась с ней на зимние каникулы – нам теперь нужен глаз да глаз, если мы
хотим нормально выступить в мае. Страшнооо!
Валя нам станцевала несколько мягких и жестких танцев, в
основном праймари и интермед. О боже, я хочу это танцевать! Как красиво –
челюсть не поднимается с пола ни на минуту. Вживую это намного лучше, чем любое
видео. Вдохновляет.
Хочу заниматься ещё один день сама – субботу например.
Просто приходить в пустой маленький зал, включать музыку и заниматься только
собой. Я решила, что до мая у меня есть немного
времени, чтобы укрепить стопу и встать очень высоко на полупальцы. Хочу стоять
на пальчиках. Вчера на тренировке у меня это почти вышло.
Попробовала сделать второй степ слип-джиги – круто, заодно
прыгнула передний и задний кат одновременно. Пипец сложно! И бьешь себя коленом
по передней ноге. Бедная моя Катюша из-за ноги страдала – ещё одна любительница
делать сложные кренделя и ломать об них ноги. А роки так и не выходят((( Никак
не могу одну ногу уложить. Вот зараза(((
Пичалька. На следующей неделе Асин мастер-класс, а денег
нет( Ну, то есть, можно конечно урезать себя и съездить хоть на 2 часа, как в
прошлый раз, но тогда на др к Сантехнику я не попаду. С другой стороны, я все
равно хочу харды выкупить, но не за 3500 естессно, а тыщи за 1500-2000
максимум. Как на всё, что хочется денег собрать, а?
Решила, что раз сейчас почти не играю, зато много танцую, буду про танцы подробно рассказывать, тем более есть что!
На выходных вместе с Рингарин и Магъер провели первый бал. Вернее
бал-игру по Ведьмаку. Обыгрывали сбор чародеев на острове Танедд.
Организация - это вам не мёд. Мало того, что нет времени особого этим
заниматься, страшно из-за ответственности и тд. Так ещё и отдельные
личности мешали свуоими ценными советами и комментариями, действовали на
нервы пару месяцев подрят.
Результат того стоил - все усилия и нервы окупились сполна. Бал прошел
отлично, мелкие косяки исправим в следующий раз. Удивительно, что сами
мы тоже отлично повеселились - я думала, наоборот, будем самоотверженно
рулить процессом. Я натанцевалась сполна - пропустила всего пару
танцев, очень устала. Играла, правда, мало - но просто настроения не
было. Зато по беку нафлиртовалась, настроилась глазок.
Кавалеры были особенно хороши - приятно просто расслабиться и вестись,
вместо того, чтобы волочь за собой. Мало того - меня умудрились
потаскать на руках, повертеть и покрутить, тряхху! Хочу на латину)
новое дополнение. Новый спутник, отличный сюжетный квест на два вечера,
если не очень спешить. Биовары умеют порадовать, когда захотят.
Сюжет
очень неплох, в меру закручен и есть даже реальные моменты морального
выбора. Персонаж тоже интересный - эльфийка, исповедующая Кун. Не скажу,
что события поражали или удивляли, но было интересно. Жаль только, что
для такого небольшого дополнения Биовары выдали слишком много информации
- и героиню показали, и место действия, и главзлодея и монстров.
Словом, я не увидела ничего, что не анонсировали на официальном сайте.
Кроме
того, обещали искрометные шутки Талис над сопартийцами. Что я увидела -
несколько споров, в которых эльфийка выступает как отъявленный
моралист. Странно.
Зато декорации снова просто отличные. Вот над чем
работали в полную силу - именно то, что я ожидала увидеть в Орлее.
Немного не хватило разврата и роскоши, но.. это ерунда.
А вот
празненство во дворце со всеми высокопоставленными людьми и некоторыми
знакомыми....мммм! Вот это 100% попадание в сердце - портки Андрасте -
даже Лелиана и банн Теган!
Теперь от Биовар жду дополнения, которое
заставит меня перепройти всю игру от начала и до конца. Именно
сюжетного, а не просто - три новых шмотки, цвет доспеха, и две прически
для Хоука.
Желательно, чтобы действия увели нас из Киркволла
ненадолго, и вышло что-то вроде экспедиции в глубинные тропы. Из
возможных сюжетов я вижу: легион мертвых-мор-серые стражи,
орлей-орлесианские барды-политические дрязги, церковное противостояние
орлей-киркволл, или ферелден-киркволл из-за эмигрантов и магов.
Возможных направлений - множество.
Жду анонса.
возмущения игроков после выхода DA2, они бросились исправлять свои
промахи. Причем, активно вспоминая, что же кричали все эти люди в толпе?
Судя по всему, громче всего звучала проблема локаций. Дизайнеры
получили выволочку, и бросились создавать уровни. И, о боже мой, они
великолепны. Величественная тюрьма, пески, разрушенные корабли, башня,
подземелье. Все очень разнообразно и красиво.
В следующий раз надо
кричать в голос - СЮЖЕТ! Отношения с командой! - потому что сюжет не
плох, но не уровня Биовар. Есть отличные задумки, прекрасен как всегда
Варрик, нравится концепция "семейного дела", но в итоге - есть смысл с
собой брать только их. Гнома и брата\сестру. Последним членом команды
может быть кто угодно, ничего кроме пары реплик из-за спины вы от него
не услышите. Даже если это ваша любовь-на-всю-жизнь. Я по-прежнему без
ума от концепции "истории с голосом" - очень классно. В остальном,
поработали на 5-ку: локации, монстры, вся внешняя сторона отлично
проработана.
Уже анонсировано новое длс про Орлесианского барона и очаровательную эльфийку-убийцу. Надеюсь, что там не забудут и о сюжете.
И я в нем общепризнанный "бордельный дух". На этой должности благодаря постоянному извержению пошлых шуток.
И вот, спустя две недели после игры мы с белгородской частью команды встретились на даче. Я долго думала ехать-не ехать, но с удовольствием погостила. Как сообщила своей принцессе - жопа, ищущая приключения победила мозг. И слава богам!
Как классно мы отдохнули))))
Спасибо всем - я счастливый кот)))
Пысы, отдельная благодарность Маман и Жопе)
Пысы2, перепрошла Невер2 с модом Бишоп романс. Аняня!
Все-таки Невер - моя любимая игра, слышу главную тему - и чувствую себя дома)
Доступ к записи ограничен

"Я её пинаю, а она эволюционирует" Меринов о Катюше)
Получила "5", пожала руку научруку, рассказала комиссии о стрельбе по-техасски. Смотрите скоро - фотографии с защиты диплома.
Не переключайтесь.
Я очнулась от постсессионного стресса)
Дорогие друзья, после n-цатого прохождения ДА1 и 2, я решила подыскать что-нибудь новенькое. С Ведьмаком торопиться не стала, а вдруг там не шедевр - недолго и в депрессию впасть. А у меня госы и защита диплома на носу, нельзя мне. Так вот, нашла рецензию на Drakensand и решилась.
И вот с четверга я сижу по 12 часов в сутки. Игра действительно замечательная. Общее впечатление - ностальгия по Невервинтеру. Графика, атмосфера и стиль в духе моей любимой РПГ. Очень нравится не эпическая, а приключенческая направленность. Мир мы не спасаем, все задачи локальные и сугубо личные. При этом совершенно здоровские миссии - разнообразные, интересные, никаких клеше в духе «принеси-убей». А дополнение о Филеассоне очень захватывающее. Виды просто великолепные - душевные пасторальные пейзажи, все выглядит очень натурально: города, пиратская гавань, эльфийские дома-деревья. Камера немного неудобна только вначале, потом привыкаешь, почти как в Невере. По-настоящему кошмарен только искусственный интеллект как соратников, так и врагов.
Персонажи колоритные и при этом довольно типичные - гном-воин, вор-соблазнитель, этакий зорро, мудрый и чуть надменный маг. Ардо благородный воитель, иначе не скажешь. Жаль только, что отношения не проработаны, нет ни личных квестов, ни романов, ни задушевных разговоров. Единственный в моем понимании приличный мужчина, то есть совсем неприличный, и тот занят! Какой облом. Обидно, что ГГ чувствует себя немой рыбкой, скучной и грустной, по сравнению с болтливыми товарищами. Вообще, иногда создается ощущение, что в этой истории ты этакий Санчо Пансо, протаскавший за господином оружие. Понятно для чего это сделано - так легче сделать ролики, подогнать всю историю к началу первой игры. (Река Времени - приквел, для тех, кто не в курсе), но все равно хотелось бы большего участия в делах друзей.
Брр, а вот боевая система - кошмар. С одной стороны она тактическая и заставляет задумываться, с другой, просто бесит, что приходится заморачиваться на каждой битве! Я вообще не особенно это люблю. А тут уже задолбалась проходить боссов с пятого раза. Зато в последней миссии самой сложной оказалась не финальная битва, а самая первая - с волками в лесу. Они, по всей видимости, возрождались на месте, так что пришлось бежать напролом. Зато мистер и миссис Лисокрут (точно с лисами связано) очень милы. Хотя я бы и сама забрала у рыжей бестии этого милого пройдоху.
В общем, освежающий своей новизной опыт. Всем, кто залип на ролевых «нового поколения» очень советую.
Сдала сессию на отлично.
Почти доделала диплом. Пока ждала ответа от научного руководителя, в нервах порезала руку. Оказалось, зря.
Он меня даже похвалил.
Очень-очень устала от всей этой нервотрепки. Хочу на Купалу - прыгать через костер и плести венки.
Арриведерчи!