- Блииин, кто бы за меня диплом написал...
- Ну есть такие специальные люди, за деньги дипломы пишут.
- Мой не напишут.
- ???
- Вернее, я сама хочу его написать, только времени нет. Пусть лучше за меня экзамены сдадут.
Кроме зарубежной литературы.
- Блииин, кто бы за меня диплом написал...
- Ну есть такие специальные люди, за деньги дипломы пишут.
- Мой не напишут.
- ???
- Вернее, я сама хочу его написать, только времени нет. Пусть лучше за меня экзамены сдадут.
Кроме зарубежной литературы.
Недавно одна из моих подруг счастливо и удачно вышла замуж. И сам факт её прощания с холостой жизнью, и собственно церемония побуждали меня что-нибудь написать.Раз уж я дорвалась до печатного ресурса, скажу -
Я рада за всех кто хотел и женился, рада за всех, кто по собственному желанию связал себя узами брака. Приятно было смотреть на милые пары одной ногой уже там. В браке.
Но когда меня спрашивают, хочу ли я замуж, я горю желанием ответить:
Я хочу дописать и защитить диплом,
хочу сдать на отлично экзамены и госы,
хочу ещё один корсет и блузу на 15-шку,
хочу высокий риил и быстрый кат,
хочу закрыть бегинерс и открыть праймери,
хочу съездить и отлично поиграть на Ведьмаке,
хочу дописать статьи, что задумала давно,
дочитать все книги из списков по изл,
хочу. хочу. хочу.
А как же замуж? - А нет времени.
"Сложнее обстоит вопрос с так называемой модернистской литературой""
"Опираясь на алогизм, дадаисты пытались при помощи набора слов создать свой, не похожий на реальный, особый мир. Они писали нелепые стихи и пьесы, увлекались словесным трюкачеством, воспроизведением звуков, лишенных какого-либо смысла".
Все не было ни времени ни достойного повода написать. Тексты и тексты окружают меня. Я читаю по два романа в день и мне кажется, что скоро я залезу в ящик целиком, как герой Кобо Абэ.
Хорошо, что танцы всегда могут вытащить из колеса. Даже натруженную интеллектуальным трудом белку вроде меня.
Ирландия-ирландия-ирландия! Два новых танца. Много техники. У всех горели глаза, как лампы. Губы стиснуты, мышцы лица напряжены, про тело я уж вообще не говорю - натянутая тетива, не меньше. Уфф.
Как только немного разберусь с этими экзаменами и дипломом, возьмусь за танцы с двойным рвением.
C каждым днем все больше разочаровываюсь в журналистике. Не в журналистах, а именно в журналистике как социальном институте.
Просто из-за бесполезности. Для примера - с начала разговоров о реформе образования Русский Репортер опубликовал не менее 5 статей. Отличных аналитических статей. Журналисты грамотно разобрали все проблемы, подводные камни и рифы, предложили варианты решения. И ничего. Фурсенко и прочие министры не замечают воплей широкой общественности. Если они решили оставить в обязательной программе только физру, обж и православие - они так и сделают. И чтобы что-нибудь изменить нам придется по-варварски сжечь госдуму или белый дом, или ещё кого-нибудь.
Не могу не поделиться новыми данными о темном прошлом нашего принца Себастьяна.
Про то, что до церкви его вечно приносили слуги из "заведений вроде Висельника" я уже давно знала, но это!
Привожу полную запись беседы с Изабеллой:
- Уже несколько лет прошло, а ты ни разу не предложил мне покаяться или обратиться к Создателю.
- Проповеди малоэффективны, Изабелла. Чтобы подействовать на чью-то душу, надо показать личный пример.
- Ха. Это разумно. Уважаю.
- Я в свое время устал от верениц безымянных любовниц и ночей бессмысленного удовольствия. И ты устанешь в свое время.
- (Ахает в изумлении) Это самое жестокое, что мне говорили. Я буду плакать.
Вот, не так-то прост и невинен наш принц. Жаль, я не познакомилась с ним до того, как "церковь сделала из него мужчину".
Грустно.
Мама: вымой банан! ты хоть представляешь, как его везли, где он только не побывал.
Я: Ооо! мне нравятся мужчины с темным прошлым.
Говорю подруге по телефону: Сяду сейчас диплом писать...
Мама из ванной: (хохот) Ага, в четвертый раз свой Драгон Эйдж проходить начнешь!
Я: черт, только начала...и как она узнала?
В первый раз поиграю в ДА мужчиной. До этого как-то не хотелось, а тут такие женщины фактурные, что прям вообще.
Тем более, что последний роман (с Себастьяном) уже в третьем прохождении, меня страшно разочаровал - сам мужчина
чудо как хорош! Но! Отказывается даже от невинного поцелуя. Козел.
Буду девочек романсить.
RPGamer: Чему вы научились, выпуская скачиваемый контент для Dragon Age: Origins, и что вы планируете изменить в этом плане в Dragon Age II?
Майк Лейдлоу: «Каково это, когда у повествователя есть голос?» – мы хотим сосредоточиться на создании более крупных и содержательных дополнений, суть которых состоит в дополнительном раскрытии истории Хоука и его приключений в период жизни в Киркволле. Мы рассказываем историю длиной в 10 лет, и приятный момент здесь состоит в том, что у нас есть промежутки времени, в которые можно включить какие-то его приключения, или же сделать это в форме воспоминания. Мы уже делаем развернутую во времени сюжетную линию, и такой подход оставляет нам массу возможностей добавить туда вещи вроде «пока он занимался этим, он делал еще и вот это».
Ждём продолжений))))
core-rpg.ru/news/intervju_s_razrabotchikami_dra...
СПОЙЛЕРЫ
По моим ощущениям история второй части вышла на порядок серьезнее. За развеселой боевой системой, немного недоделанным миром и локациями,неожиданно спрятался взрослый сюжет.
Во-первых, он более локальный и личный – надоело спасать мир. Семья Хоук бежит из Ферелдена, где наш серый страж отважно спасает мир, однозначно, от такого соседства и взаимопроникновения мир стал глубже и объемнее. Мы встречаем
по ходу своих бывших соратников, второстепенные персонажи становятся главными, ни одна встреча не случайна. Решения во второстепенных заданиях влияют на центральную линию более чем сильно. Год проведенный в работе на криминальные структуры – гениально, в сюжет Хоук входит не беженцем, а уже известным в узком кругу человеком.Гибель брата или сестры в начале добавляет истории красок – чего стоит ноющий и завистливый братец нашего Хоука-мага? Его стоит таскать с собой хотя бы ради диалогов с Мерриль и Изабеллой, наш маленький братишка пытается с ними заигрывать. Грустно когда любимую сестренку Бетани забирают в круг, а Каверу, напротив, хочется помахать ручкой. Гибель матери уже поистине трагическое событие. Хоук напоминают, что мир не крутится вокруг нее\него, что помогая другим, можно не успеть спасти самое дорогое. Игрока будто ставят на место – что, мол, героем себя почувствовал?То же самое говорят нам война с кунари, где мы, как ни крути, оказываемся пешкой матери Петрис и Артишока. Грустно, что ничего нельзя тут изменить, как ни старайся. С одной стороны, явные рельсы, что плохо, с другой, не все может зависеть от Хоук и игрока. Попытка предотвратить гибель церкви и её главной матери ничего не дает. Один из самых грустных и неоднозначных моментов в игре с моей точки зрения: кажется, это была единственная нормальная власти держательница. Слабый и неуверенный наместник, покрывавший преступников Орсино, в тайне поддерживающий связь с магами крови, и абсолютно невменяемая Мередит, мучимая чувством вины и мечом из чистого лириума. Пройдя игру пару раз, становится ясно, как город дошел до такого ада. И никто в этой истории не оказался незапятнанным и чистым.
Правильно в конце подводит итог Варрик – кто виноват? Все. И никто. Зависит от точки зрения.
Мередит убита, а магесса Лилиан Хоук крутится перед зеркалом, примеряя корону наместницы. В городе беспорядки – жители разом
лишились главы церкви, архимага и храмовницы. Такая вот история получилась. Ради интереса решила создать совсем иную историю – жестокая и властная Хоук-маг, роман с Андресом, поддержка храмовников. Вышло интересно. С мировоззрением разбойницы я долго не раздумывала, думаю, что криминальные структуры делают тебя либо полным отморозком, либо развивают чувство юмора и
здоровый сарказм. А маг в условия постоянного преследования храмовников, гибели родных и тд. обязательно должна вырасти человеком с характером.
Первое: Фенрис на проверку оказался тем ещё мазохистом. Если при первом прохождении влияние на него набиралось со скрипом, с уловками и трудом, то злая магесса его однозначно очаровала. Установка, правда, была на Андреса, так что не срослось. Оказывается, от своего магистра он сбежал, чтобы найти новую «суровую госпожу». Хе-хе, проказник, уже представляю, что бы сказали Зевран с Изабеллой...
Второе: роман с Андресом меня разочаровал. Если идешь в последней битве против Фенриса, он идет за тобой, а не пытается тебя прикончить. А это мало того, что обманул, так ещё и предал. Он вообще использует Хоук для своей политической и идеологической борьбы. Ещё и живет у неё дома. И носки за собой не убирает.
Третье: нашла пока всего две более-менее приличные комбинации магических школ. Стихийная магия, целительная понравились больше других. Маг стал менее всесилен, нежели в 1 части игры. Хотя, может, это субъективное ощущение.
Понравилась связка – брат неудачник в семье умных и сильных сестер магесс. Но все равно было приятно стать в конце плечом к плечу. Родственные связи, не иначе.В третий раз буду проходить уже с несколькими дополнениями и парой патчей. У меня осталась добрая воительница на закуску.
ЗЫ. Диалоги Изабеллы с Зевраном – высший класс! Хочу встретить Морриган и Лелиану.
Расскажите, как?
"Знай я, что Ансо найдет мне такую способную женщину, попросил бы об этом раньше" Фенрис
"Может я потренируюсь в лести до твоего прихода? Если повезет, я поднаторею" Фенрис
"Оковы разбиты, но свободен ли ты на самом деле?" Флемет о Фенрисе
"Я мушка, попавшая в мазь. Я шорох во тьме. Ещё я очень древняя старуха. Я - больше, чем тебе стоит знать" Флемет
"Нет пути темнее, чем путь с закрытыми глазами" Флемет о Мерриль
"Дружище, если твою мрачность чуть-чуть облагородить, женщины будут приходить в экстаз. Знаешь, как они обожают задумчивых юношей?" Варрик-Фенрису
"-Где твоя борода, эльф?
- У нас она не растет
- Ха. А я думал, ты ее бреешь, чтобы не разрушеть мрачный образ" Варрик-Фенрису
"О чем ты подумала, когда увидела огра?
- Первая мысль была: "И чем их только кормят?" Варрик-Хоук
"У вас, эльфов, у всех прелестные глаза, даже у мужчин. Так и хочется наковырять и сделать ожерелье"
Изабелла-Фенрис
"Давай ты его свяжешь, а я поищу честность" Хоук-Изабелла
"В ящиках столько отравы, что хватит на всю ферелденскую знать да ещё останется" Хоук
"Хотя от портовых женщин следует держаться подальше. Пираты любят...швартоваться в сомнительных местах"Андрес
"- Есть вещи похуже рабства
- А есть похуже смерти " Фенрис-Андрес
"Изабелла обещала в наш следующий приход научить меня пить коктель из пупка. Интересно, как это?"Мерриль в "Висельнике"
"Вот недостаток жизни большой шишки. Простых смертных друг от друга не отличаешь" Хоук
-Иди ко мне… Я возьму тебя в такие места, что тебе и не
снились…
-Изабелла…Ты говоришь с Бьянкой?
-По-моему её спусковой крючочек заслуживает женской ласки,
не находишь?
-Бьянку ласкаю я. Тебе она никогда не отдастся.
-Они всегда так говорят. А я всегда доказываю обратное
Варрик-Изабелла
Что ты делаешь в своем имении целый день?
Танцую, конечно.
Правда?
Ношусь по комнатам, исполняя балет «ежедневная уборка».
Ты что пошутил? Внемли, церковь! Пусть этот день занесут в
календарь, как праздничный.
Варрик-Фенрис
Значит, ты командовала кораблем, Изабелла? У тебя было много
мужиков? Ну, матросов. В подчинении.
Какой ты милый, когда ищешь тему для беседы.
Ты так это говоришь, как будто я маленький и безобидный.
Безобидный, как щенок. Который со временем отрастит клыки и
начнет кусаться.
Дразнись-дразнись. В конце концов увидишь какие у меня
клыки.
О-о. Я знаю. Потому и дразнюсь.
Карвер-Изабелла
Прохожу ДА2. Общую волну восхвалений или проклятий не уловила, так что рассказываю свои впечатления.
Первое, что бросается в глаза - диалоги. Потрясающе красиво - молодцы, Биовары, что взяли на вооружение Масс Эфект. Круг ещё туда-сюда, а вот кинематографичность - все эти жесты, мимика, эмоции... Картинки на круге немного напрягают - неужели разработчики думают, что игроки не разберут сами оттенки смысла? Хотя, откровенно говоря, по коротким фразам это бывает непросто.
Боевая система шикарна. Немного консольными файтингами отдает, но зато динамика не дает заскучать. А это неплохо - воевать-то частенько приходится.
А вот сам мир немного разочаровал. Пейзажи стали скучнее и мрачнее, хотя и не все - глубинные тропы, как ни странно, удались дизайнерам на 5+. В фэнтези я всегда ищу немного сказочный мир, чтобы хотелось провести там если не жизнь, то, по крайней мере, ближайшие каникулы. Теперь уже не хочется. Не понравилось, что кунари, Флемет, Изабелла изменили свой облик с первой части. Не обязательно было лепить Флемет рога и красный плащ, а Изабеллу наряжать как портовую проститутку. Они и в оригинали были хороши. Слава богу, характер на месте.
В принципе, сюжет радует. Встречи со старыми знакомыми - ощущение легких несостыковок во времени, но удовольствие они не портят. Разговоры за жизнь, семейные дела, тесно переплетающиеся с политикой города. Задания не банальные, моральный выбор постоянно заставляет напряженно вчитываться в журнал и диалоги.
С лав-стори видимо для женщин опять обломы. Если мужчинам Хоукам - и красотку, и кремень-бабу и ангела-демона с бооольшими глазами, то женщинам... Хочу взять тему диплома - влияние лириума на чувство юмора у мужчин. У Андреса в дополнении ещё ч/ю встречалось, он вообще был там милашкой-обаяшкой с котенком. Теперь - лирический герой, мучающийся по любому поводу. Блиииин, ну чего он так волнуется за гг? Неужели не ясно, что такая мерзкая баба всех вас спасла, и ещё раз спасет, и нифига не нужно ее защищать?!
А Фенрис? Похоже, ту очаровательную ухмылку ему в фотошопе нарисовали. С ч/ю вообще не встречался. На магов аллергия, принципиальностью мог бы удивить и дух Справедливости. Хотя и красив, как обещали. Помоги, Создатель!
Выход из этой ситуации я могу представить такой - предложить представлять игры самим игрокам. Красивых девушек модельной и околомодельной внешности в игровой индустрии достаточно. Найдутся и те, которые и сами не прочь побывать на игровой выставке, поучаствовать в ней изнутри, пообщаться с разработчиками напрямую (у меня точно нашлось бы о чем поговорить с Нивалловцами и Ледорубами), познакомиться с представителями игровой прессы и тд. Об играх представление они имеют, уже большой плюс, а если об издателе, разработчиках данной игры до сих пор не слышали,игрокам легче воспринимать информацию - им это не напоминает сообщения с другой планеты.
Игрокам проще найти общий язык с другими игроками, в том числе с игровой прессой и разработчиками. Одни плюсы. А если попробовать привлечь к этому ещё и игроков живых ролевых игр, перспективы открываются необозримые - в начилии свои костюмы, минимальные актерские данные, навык обращения с оружием (хотя бы правильно его держать). От себя добавлю, что за возможность представить скажем Драгон Эйдж 2 на стенде (в костюме Изабель) я бы ещё и кастинг не побоялась пройти, или поучаствовать в конкурсе.
А вы что думаете? (особо жду мнения тех, кто был на игровых выставках и видел собственно сабж)
Вчера прошла последний бой в Масс Эффект 2. Уфф))) Удалось спасти всю команду со второго раза. В первый я загрузилась сразу же после высадки - погиб Тейн. Я решила, что терять любовника ни за что ни про что жалко лучше бы откусила ему голову.
Зато со второго раза (оказалось, что я забыла поставить на Нормандию пушку) я спокойно прошла все испытания, никого не потеряв. Урра, товарищи!
По советам любимых ПЧ прошла демо Драгон Эйдж 2. Кажется игра действительно будет хороша. Бой стал энергичным, порой даже черезчур, диалоги вроде бы не потеряли своего обаяния, а прибавили кинематографичности. Графика хороша и красива. Правда не понравилось изменение общего стиля - Флемет похожа на героиню комиксов, маг стреляет из посоха, как из дробовика, а разбойник прыгает совсем уж нереально. Напомнило мортал комбат или файтинги консольные. Для ролевой игры - это конечно излишне. Хотя, если сюжет и отношения в команде героев остались на том же уровне, я готова простить Биовару такое заигрывание с консольщиками.
И мордашка у ГГ-женщины очень даже. Особенно голубые глаза в сочетании с белой кожей и угольно-черными волосами - зимний тип, ммм.